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  • 파스커 시스템
    카테고리 없음 2026. 4. 5. 13:12

    0. 베이스

    기본적으로 모든 행동 선언은 @system 이후 행동 지문을 작성해주셔야 선언으로 인정됩니다. 이후 오케이 표정이 달린 후, 주사위를 통해 성공/실패 로 결정됩니다. 본 커뮤니티는 러너 여러분들의 자유로운 선언을 환영하며 이거 해보고 싶어요! 싶은 것들은 편히 총괄의 갠밴으로 문의 넣어주시길 바랍니다.

     

    또한, 해당 문서에 작성되지 않은 비밀 시스템이 존재하므로 이 점 참고 바랍니다.

     

    1. 조사
    시리 도입 이후, 매일 8시에 참가신청서를 올려 조켓팅을 진행합니다. 조사는 기본적으로 진영별 2인의 인원으로 진행되며, 여러 상태이상 혹은 비설털이가 진행될 수 있습니다. 기본적으로 조사에서는 아티펙트/치료용 물품/진상에 대한 힌트가 제공됩니다.

     

    단, 1차 시리 도입에서는 조켓팅 후 조사 진행이 없이, 진영 대립 전투만 이루어짐으로 참고 바랍니다.

    조사 참여자의 경우, 전투 참여가 불가능합니다.

    조사는 8시부터 10시까지 1시간 30분동안만 진행되며 10시 전에 복귀하지 못할경우 1D간 실종 상태를 부여받게 됩니다. 이 경우 다음날 복귀 할 때 랜덤 소지품을 1개를 잃은 채로 복귀하게 됩니다.

    2. 전투
    본 커뮤니티에는 총 두개의 종류의 전투가 진행됩니다. [진영간 전투] 및 [던전 전투]가 진행되게 됩니다. 1차 시리에는 진영간 전투 위주로 이루어질 예정이며 2차 시리부터는 던전 전투 위주로 바뀌게 됨으로 참고 바랍니다.

    전투 티켓팅의 경우, 7시 30분에 진행되며, 전투는 10시 30분부터 12시 내외까지 1시간 30분간 진행됩니다. 진영간 전투는 예외적으로 티켓팅이 아닌 자유로운 전투가 진행됩니다. 

     

    전투는 기본적으로 턴제로 진행됩니다. 각 한턴씩 돌아가는 것을 "라운드"라고 칭하도록 하겠습니다. 아래 예시는 선공이 아군일 때를 상정하여 작성되었으며, 적군 선공은 각 공격과 반응턴이 바뀌는 것으로 봐주시면 될 것 같습니다. 선공 결정은 전투 내 1번만 이루어집니다. 

     

    선공 결정 / 아군 공격 > 적군 반응 > 적군 공격 > 아군 반응

    - 진영간 전투
    각 진영간 대립 전투가 이루어집니다. 총공지 댓글로 <진영 대립> 란에 구인을 할 수 있습니다. 괄진이 생성해주는 채팅방 내에서 전투 시간을 조율 후 시스템을 포함한 비공개 채팅방을 통해 전투가 가능합니다. 이능력 사용이 불가능하며 기본적인 데미지는 "1d5"로 고정됩니다. 

     

    진영 대립 내에서는 사망이 되지 않으며, 체력이 40까지 떨어진 캐릭터가 나올 경우 두 진영의 체력을 비교하여 전투의 승패를 판정해드립니다.

     

    - 던전 전투

    2차 시리 진입 후 공개

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